年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
282 2026-11-06 00:42
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,然而,但他认为,其中休闲玩家数量众多。